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守望槽场第九期 我们游戏人那能叫抄吗?

时间:2017-01-05 10:27:40手机站作者:悠游网来源:悠游网小编
摘要:【本文由17173守望先锋特约作者忍野文琪君原创提供,未经允许禁止转载。】 大家好我是忍野君,又到了每月两次的守望槽场,虽然本月守望先锋并没有迎来大范围的更新和调整,...

标题:守望槽场第九期 我们游戏人那能叫抄吗?

【本文由17173守望先锋特约作者忍野文琪君原创提供,未经允许禁止转载。】

大家好我是忍野君,又到了每月两次的守望槽场,虽然本月守望先锋并没有迎来大范围的更新和调整,吃瓜群众除了大开圣诞箱子之外也比较安分守己,守望先锋一片风平浪静岁月静好的样子。然而身为搞事小能手的忍野君自然不会放过每一个值得吐槽的守望新闻,快来和忍野君一起看看这个月有哪些和守望有关值得吐槽的东西吧!

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冻住不——官方漫画正名,猎空正式出柜

说实话忍野君看到这则新闻的时候并没有太过惊讶,反而有一种嘴角微微扯出一抹线条的冷笑,你们啊,还是太年轻。光从CG里面对黑百合眉来眼去的样子,很明显能够看出来官方早就设定好了猎空是同性恋,包括那句看上去是开玩笑的甜心。假装很随意的公布这一重磅消息之后,暴雪电影制片厂各种欲盖弥彰,漫画公布以后再来一句“我们最开始就是这么设定的啊,只是没告诉你们而已”,深藏功与名,玩弄玩家感情于鼓掌之中。

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熟悉暴雪游戏的玩家很容易就能够摸清这个套路,暗黑、WAR3、WOW都不会从头开始讲故事,暴雪会把你先置入一个故事剧情的中间,然后在不断推进剧情的同时,给你讲述之前的故事。包括守望先锋也一样,一上来抛出一大堆设定,又是智械危机啦又是暗影守望啦。玩家啥都不懂只能跟着拍手大喊:“哇,虽然听不懂但是好棒啊”

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这种讲故事的套路最方便的就是拓展,随便推出个新英雄,只要和前面的历史稍有一点联系,很容易就能融入目前的剧情之中,而且这一融入浑然天成毫无知觉,人物很容易就被塑造的有血有肉使人信服。用这样的剧情暴雪硬是把魔兽世界从地球扯到火星,再从火星扯到北极,从北极扯到熊猫岛,眼看没什么扯得了又开始炒火星的冷饭,现在连被我们刷了一万年的伊利丹都出来了,不佩服真的不行!

所以往后暴雪无论在说什么我们都不会惊讶了,哪怕法鸡的老爸其实是大锤也好,死神是卧底也好,毛妹和总统撕逼也好,都会是正常的事啦。大家既然都买过电影票了,安心看电影就对啦。

随意开——不好意思,论赚钱还要看我守望先锋

第八期守望槽场忍野君刚刚详细吐槽了守望先锋获得年度游戏的相关新闻,这个月守望先锋荣登2016年PC付费游戏排行榜第一名。新闻如下:

游戏与互动媒体调研机构“超级数据研究”(SuperData Research)发布了2016年全球数字游戏的市场报告。

在付费PC游戏领域,《守望先锋》全年营收为5亿8560万美元,高居排行榜榜首,并且超过了排名第2至第5共四款游戏的收入总和。

看看,谁在说守望先锋人气下滑逐渐低迷?数据分分钟打脸,全球最赚钱游戏简直强到可怕,不仅如此剩下4个加起来都没有守望先锋赚得多,我大守望简直人气高的发指,不得不感叹枪车球在欧美玩家的统治力。

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吸金方面守望先锋确实有自己的一套,本来买断制已经为暴雪赚足了成本,先帮暴雪剔除掉了一些免费玩家,确保留下来的玩家都具有消费能力后,再靠着节日推出大量限定皮肤,致使各种核心玩家二次消费,相比之下隔壁同样靠卖皮肤赚钱的R社和V社就差了很多。天天出英雄有什么用?就算你做出了三笠,做出了孙悟空,不一样被暴雪挤到后面,做游戏就要老老实实搞促销卖补给箱,马上春节和情人节到了,你们看着办吧。

在这停——我们游戏人,那能叫抄么?

最近某游戏第一门户1X1X3报道了守望先锋被抄袭的新闻,文中明确指出最近出产的一款叫做“无尽X霸”的游戏又双叒叕抄袭了守望先锋,具体情况我们可以看一下配图

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哇,我守望先锋好无奈啊,前脚刚得了年度游戏,后脚就全是膜拜者了,这可以被称得上致敬了吧?这盔甲的设定,这帅气的弓箭,真不愧是我天朝英雄李元霸加黄忠啊!这塑料质感的铁锤和白发简直完美还原了李元霸威震四方的战神形象,单凭这一造型李元霸使出一招离子护盾加烈焰猛击根本就是合理合法嘛!百度百科里面写的手执两柄八百斤重的铁锤完全就是骗人的。

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虽然这款游戏无论从哪个角度看来都是“借鉴”守望先锋无疑,但要说这是一款山寨守望先锋的游戏忍野君就要为这款手游喊冤了,人家明明山寨的是英X联盟好不好!?

忍野君之所以能够如此淡定的吐槽这款手游,实在是因为这种现象早就见怪不怪了,国内的游戏厂商根本不管版权,能直接拿来用就直接拿来用,不能直接拿来用就打个幌子拿来用。游戏质量良莠不济,毫无平衡性游戏性可言,微创新能给你吹出个颠覆传统,随便建个模能吹出个超越3A大作。开发商无视游戏体验,赚一波钱就跑,这样的例子随便一举就是一大把,忍野君早已见怪不怪。

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反过来看守望先锋,无论是画面、人设、场景、音乐、游戏性,几乎每个细节都达到了非常高的水平,我们可想而知这份呈现在我们面前的精品背后,有多少被否决的方案和建议,更别提守望先锋脚下暴死的泰坦的尸体了。正是这一份认真做游戏的暴雪信条,造就出了这样一款如此成功的年度游戏。横向对比国内某些小作坊,流水化的山寨热门游戏,完全把游戏当做赚钱的工具。甚至某些游戏大厂,自身还没有在技术实力上和一线游戏看齐,就已经早早学会了众筹卖情怀,赚了一通国产热情之后,再开发出一款手动电视剧来给你看,简直业界良心。有这样敬业的游戏大厂引领我天朝游戏发展,总有一天国内市场给你们吃干抹净。

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山寨,抄袭,过度透支,忍野君看着国产游戏的现状,只想说一句。

做游戏,不带脑子,起码带点良心吧?

我是忍野君,我们下期见。

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